V případě Petriho sítí je okamžitý stav konstituován určitými parciálními stavy spojenými s příslušnými místy sítě. K registrování dosažení jistého parciálního stavu odpovídajícímu příslušnému místu sítě slouží značení místa.
V případě, že místo modeluje logickou podmínku, pak toto místo obsahuje značku. V případě, že příslušná podmínka neplatí, pak toto místo značku neobsahuje.
Provedením přechodu (události) se odeberou značky ze
vstupních míst (přestanou platit vstupní podmínky) a vzniknou
značky ve výstupních místech (začnou platit podmínky způsobené
touto událostí).
Petriho sítě se budou editovat myší. Z Palety nástrojů si uživatel může vybrat
nástroj, který bude používat:
Stavy
Parciální stavy, které se nazývají místa Petriho
sítě, budou reprezentovány malými kružnicemi.
Značení místa budou označeny černými tečkami nebo číslicí
při výšším počtu teček (pro lepší přehlednost)
Události
Události, které se nazývají přechody Petriho
sítě, budou reprezentovány pomocí obdélníků.
Změny stavu
Změny stavu budou vyjádřeny pomocí šipek. Eventuélně
vícenásobná změna se zobrazí pomocí čísla nad šipkou.
Značení Petriho sítě
Každý stav Petriho sítě a každý přechod
Petriho sítě bude označen jednopísmenným znakem s indexem, nebo víceznakovým jménem.
Editace Petriho sítí
Kliknutím levým tlačítkem myši se nástroj aktivuje. Kliknutím pravým tlačítkem myši se zobrazí kontextové menu,
nebo pokud uživatel kliknul na objekt, dialog s nastaveními objektu.
Podrobnější popis:
Místo
Je reprezentováno kruhem, který může mít nastavenou různou barvu jeho hranice i vnitřku. Je pojmenován
a obsahuje určitý počet jader. Při stisku pravého tlačítka myši nad Místem je zobrazen dialog s možnostmi
nastavení.
Přechod
Přechod je reprezentován obdélníkem, nebo čtvercem. Lze nastavit barvu, tvar, font označení.
Šipka, Oblouk
Místo a přechod jsou propojeny šipkou, uživatel může nastavit ohodnocení. Šipka může být jednoduchá, nebo lomená.
U lomené šipky lze aktivovat zobrazení bezierovou křivkou, původní lomená čára slouží jako řídící polygon.
Lomená šipka musí mt alespoň 4 uzly aby mohla být aktivována jako bezierová, pokud má uzlů víc jsou
jako řídící body použity jen druhý a předposlední.
Textová poznámka
Uživatel může vložit do dokumentu text, nastavit font a velikost. Změna nastavení se provádí přes dialog
při stisku pravého tlačítka myši.
Simulace
Program umožňuje simulovat přechod mezi jednotlivími parciálními stavy. K tomu slouží toolbar Ovládání simulace.
Obsahuje tlačítka pro start, zastavení a automatický krok simulace. Při aktivování simulace tlačítkem start se patřičně změní kurzor,
a uživatel může poklepáním na Přechod přecházet z jednoho parciálního stavu do druhého.
Popis Menu
Export do EPS
Program řeší zadanou problematiku exportu do systému LaTeX, exportem dokumentu ve formátu eps.
Použité fonty jsou zkonvertovány pomocí interní tabulky, jelikož oba systémy (windows i LaTeX) používají své vlastní sady
fontů.